After Effects, Photoshop Dersleri, 3DS Max Bilgi Paylaşım Forumları
Şu an ya üyemiz değilsiniz yada giriş yapmadınız, tüm imkanlarımızdan yararlanamıyorsunuz!
Üyemiz iseniz aşağıdaki bağlantılarımızdan Giriş yaparak, üyemiz değilseniz Kayıt olarak kısıtlamayı kaldırabilirsiniz.

Join the forum, it's quick and easy

After Effects, Photoshop Dersleri, 3DS Max Bilgi Paylaşım Forumları
Şu an ya üyemiz değilsiniz yada giriş yapmadınız, tüm imkanlarımızdan yararlanamıyorsunuz!
Üyemiz iseniz aşağıdaki bağlantılarımızdan Giriş yaparak, üyemiz değilseniz Kayıt olarak kısıtlamayı kaldırabilirsiniz.
After Effects, Photoshop Dersleri, 3DS Max Bilgi Paylaşım Forumları
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.
En son konular
» Yıldız Sinema Günleri
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render EmptySalı 25 Ocak 2022, 16:12 tarafından ytusinema

» epic games reklamı
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render EmptyPerş. 12 Eyl. 2019, 14:02 tarafından ainoslu.22

» Hesap silimi ya da banlanma
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render EmptyC.tesi 31 Ağus. 2019, 09:04 tarafından gariban

» 10. Yıldız Kısa Film Festivali Geliyor!
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render EmptyPaz 14 Mayıs 2017, 10:38 tarafından ytusinema

» After Effects Uzmanı Aranıyor (Ankara)
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render EmptyCuma 14 Nis. 2017, 13:58 tarafından Kün Medya Yapım

» İÇERİ BAK LÜTFEN KAFAYI YİCEM
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render EmptySalı 11 Nis. 2017, 10:55 tarafından korsankirici

» After Effects - Neon Text Efekti - Ders 8
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render EmptyPerş. 30 Mart 2017, 15:32 tarafından theyamak

» After Effects - Tanıtım Animasyonu Kurumsal - Ders 7
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render EmptyPerş. 30 Mart 2017, 15:31 tarafından theyamak

» After Effects - Retro Intro Yapımı - Ders 6
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render EmptyPerş. 30 Mart 2017, 15:31 tarafından theyamak

Giriş yap

Şifremi unuttum

Kimler hatta?
Toplam 12 kullanıcı online :: 0 Kayıtlı, 0 Gizli ve 12 Misafir :: 1 Arama motorları

Yok

[ Bütün listeye bak ]


Sitede bugüne kadar en çok 1614 kişi Paz 10 Tem. 2016, 20:42 tarihinde online oldu.
Istatistikler
Toplam 12710 kayıtlı kullanıcımız var
Son kaydolan kullanıcımız: ceren0

Kullanıcılarımız toplam 60796 mesaj attılar bunda 6689 konu
En iyi yollayıcılar
haziran
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_lcapDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Voting_barDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_rcap 
boronzox
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_lcapDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Voting_barDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_rcap 
Hale
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_lcapDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Voting_barDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_rcap 
olivon
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_lcapDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Voting_barDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_rcap 
render
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_lcapDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Voting_barDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_rcap 
alpino
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_lcapDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Voting_barDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_rcap 
Joker
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_lcapDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Voting_barDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_rcap 
aloha34
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_lcapDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Voting_barDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_rcap 
mobidik
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_lcapDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Voting_barDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_rcap 
ypr
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_lcapDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Voting_barDers 3 - Merge, Material, Işık ve Render Vote_rcap 

Anahtar-kelime

Sosyal yer imi

Sosyal yer imi reddit      

Sosyal bookmarking sitesinde After Effects, Photoshop Dersleri, 3DS Max Bilgi Paylaşım Forumları adresi saklayın ve paylaşın


Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render

2 posters

Aşağa gitmek

Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render Empty Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render

Mesaj  haziran Ptsi 24 Eyl. 2007, 05:24

Sıra birleştirme işlemine geldi. Yeni, boş bir max dosyası açın.

Merge:

- File > Merge yapıp, arazimizin son halinin bulunduğu "scatter_kaya.max" dosyamızı açalım. Burada "kaya", "Terrain01" ve "yol" nesnelerimizi seçip (çoklu seçim için CTRL basılı), OK diyelim. Nesnelerimiz geldi.

2- Aynı şekilde, durağımızın olduğu "boolean_durak.max" dosyasını çağırıp "(Durak)" nesnesini seçip OK diyelim.

3- Durak ile arazinin boyutları alakasız gelmiş olmalı. Main toolbarda, yani üstteki araç çubuğundan, Select and Uniform Scale'i seçin. Durağın üstüne tıklayıp aşağı doğru sürüklerseniz, durak küçülür. Select and Move ile taşıyın, Select and Rotate ile istediğiniz şekilde çevirin.

Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render 35716879ko1

Şimdi de bunlara "Material" yani kaplama atalım. Bu derste öyle esaslı bir şey yapmayacağız. Kaplama olarak basit renkler atayacağız.

Material:

1- Klavyeden "M"ye basarak yada Main araç çubuğundaki 4 tane küre şeklindeki Material Editor düğmesine basarak Material Editor'ü açalım.

Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render 79378257uw0

2- İlk küre seçili iken, "01 - Default" yazan yere "yol" yazalım.

3- Blin Basic Parameters açılır bölümündeki Diffuse renk kutusuna tıklayıp yolumuz için idare eder bir renk seçelim.

4- Specular Highlights bölümünden de, ayarlarla oynayarak, yola uygun bir parlaklık ayarlayalım. Değişiklikler yukarıdaki küreden takip edebilirsiniz.

5- Daha sonra bir viewport'ta yolumuzu seçip, Material Editor'deki Assign Material to Selection düğmesine tıklayalım ya da küreyi sürükleyip yolumuzun üstüne bırakalım. Bu şekilde yolu kaplamış olduk.

Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render 49998600mn5

6- Diğer nesneleri de bu şekilde kaplayabilirsiniz:
Taşlar için bir tek kayayı seçmeniz yeterli çünkü hepsi zaten tek bir obje.
Araziyi kaplamamıza aslında gerek yok çünkü yüksekliğe göre renklendirmiştik ama isteseniz tabi ki kaplayabilirsiniz.

Durakta tepeyi ve direkleri ayrı ayrı kaplamak isterseniz, durağı seçip, Group > Open yaparak grubu açabilir, işiniz bitince Close yaparak kapatabilirsiniz. Direkler, grubun içinde ikinci bir grup olduğundan, tüm direkleri ayrı kaplama yapmak isterseniz, bunu ayrıca açmanız gerekir.

Buraya kadar olan kısmı "merge_material.max" dosyasında bulabilirsiniz.

Modelleme işimiz bittiğine göre bir kamera ve biraz ışık ekleyip Render edelim.

Işık ve Render:

1- Create > Lights > Daylight System seçip, top penceresinde oluşturalım. Bu ışık tüm sahneye paralel ışık ışınları göndereceği için yeri veya yüksekliği çok önemli değil. önemli olanı açısı.

2- Yarı küre ve kalın bir oka benzeyen ışığı seçip Modify panelini açıp, Position bölümündeki Date, Time and Location seçeneğine işaret koyup Setup düğmesine basarsanız, göreceksiniz ki saat ve yer girerek Güneş'in yerini sahnenize koyabilirsiniz. Time bölümünden saati, Location bölümünden de yeri ayarlayabilirsiniz. Ya da Manul'i seçip elle ayarlarsınız.

Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render 17193199qm2

3- Ayarı Manuel'e getirip, Intensty/Color/Attenuation açılır menüsündeki Multiplier değerini düşürerek ışığın şiddetini azaltabilirsiniz, yanındaki renk kutusundaki rengi değiştirerek de ışığın rengini değiştirebilirsiniz. Light Type bölmünde "On" yazan seçenekteki işareti kaldırırsanız ışık kapanır. Shadows bölümündeki "On" yazan seçenekteki işareti kaldırırsanız ışık cisimleri aydınlatır ama arkalarına gölge düşürmelerini sağlamaz.

4- Kamera eklemek için; ister Create > Cameras > Free Camera veya Target Camera adımlarını uygulayın ya da Perspective penceresinde istediğiniz açıyı ayarlayıp, CTRL+C yaparak tam o açıda bir kamera yaratın (Create > Cameras > Create Camera From View). Herhangi bir viewport'ta iken, "C"ye basarsanız, kameranın görüşüne geçmiş olursunuz.

5- İlk render'ımızı alalım. Kamera viewportu seçili iken ekranın sağ üst köşesindeki çaydanlık resmine tıklayın. Eğer orada değilse sağ tarafa doğru ekranın dışında kalmıştır. Fare işaretçisinin "el"e dönüştüğü yerlerde sürükleme yaparak menüyü kaydırabilirsiniz. Tıkladığınızda bir pencere açılacak ve resminiz yukarıdan aşağıya oluşmaya başlayacaktır. Eğer biraz soldaki çaydanlığa tıkladıysanız, Render Scene penceresini açmışsınızdır. Bu durumda Time Output bölümünde Single, en altta Viewport'un sağında Camera01 yazdığından emin olun ve Render düğmesine basın.

6- İşte resmimiz çıktı. Ama arkaplan simsiyah. Rendering > Environment menüsünden Environments and Effects penceresini açalım ve Background bölümünde Color'ı istediğimiz gibi değiştirelim. Tekrar render alalım.

7- Render penceresinin sol üstündeki disket resmi ile resminizi kaydedebilirsiniz.

İlk çalışma sonucu
Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render 91078073ee4
haziran
haziran
Admin
Admin

Mesaj Sayısı : 9290
Yaş : 37
Nerden : Ank, İst Arası
Meslek : Admin! :D
Kullandığınız Programlar : After Effects, Premiere, Photoshop, Dreamweawer, (Birazda illustrator, Flash, Edius, Cinema4D, Max)
Reputation : 121
Puanları : 2609
Kayıt tarihi : 27/08/07

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render Empty Geri: Ders 3 - Merge, Material, Işık ve Render

Mesaj  boronzox Çarş. 02 Tem. 2008, 23:23

Saolun adminim ben de başlıyorum artık buna da.
boronzox
boronzox
Forum Yöneticisi
Forum Yöneticisi

Varsa Çalıştığınız Firma : Friilens
Mesaj Sayısı : 8984
Yaş : 31
Nerden : İstanbul
Meslek : Moşın Dizaynır
Kullandığınız Programlar : After Effects CS4
Reputation : 130
Puanları : 2428
Kayıt tarihi : 07/03/08

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Sayfa başına dön


 
Bu forumun müsaadesi var:
Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz